1 /* 2 * ChaCha/XChaCha NEON helper functions 3 * 4 * Copyright (C) 2016 Linaro, Ltd. <ard.biesheuvel@linaro.org> 5 * 6 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify 7 * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as 8 * published by the Free Software Foundation. 9 * 10 * Based on: 11 * ChaCha20 256-bit cipher algorithm, RFC7539, x64 SSE3 functions 12 * 13 * Copyright (C) 2015 Martin Willi 14 * 15 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify 16 * it under the terms of the GNU General Public License as published by 17 * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or 18 * (at your option) any later version. 19 */ 20 21 /* 22 * NEON doesn't have a rotate instruction. The alternatives are, more or less: 23 * 24 * (a) vshl.u32 + vsri.u32 (needs temporary register) 25 * (b) vshl.u32 + vshr.u32 + vorr (needs temporary register) 26 * (c) vrev32.16 (16-bit rotations only) 27 * (d) vtbl.8 + vtbl.8 (multiple of 8 bits rotations only, 28 * needs index vector) 29 * 30 * ChaCha has 16, 12, 8, and 7-bit rotations. For the 12 and 7-bit rotations, 31 * the only choices are (a) and (b). We use (a) since it takes two-thirds the 32 * cycles of (b) on both Cortex-A7 and Cortex-A53. 33 * 34 * For the 16-bit rotation, we use vrev32.16 since it's consistently fastest 35 * and doesn't need a temporary register. 36 * 37 * For the 8-bit rotation, we use vtbl.8 + vtbl.8. On Cortex-A7, this sequence 38 * is twice as fast as (a), even when doing (a) on multiple registers 39 * simultaneously to eliminate the stall between vshl and vsri. Also, it 40 * parallelizes better when temporary registers are scarce. 41 * 42 * A disadvantage is that on Cortex-A53, the vtbl sequence is the same speed as 43 * (a), so the need to load the rotation table actually makes the vtbl method 44 * slightly slower overall on that CPU (~1.3% slower ChaCha20). Still, it 45 * seems to be a good compromise to get a more significant speed boost on some 46 * CPUs, e.g. ~4.8% faster ChaCha20 on Cortex-A7. 47 */ 48 49 #include <linux/linkage.h> 50 #include <asm/cache.h> 51 52 .text 53 .fpu neon 54 .align 5 55 56 /* 57 * chacha_permute - permute one block 58 * 59 * Permute one 64-byte block where the state matrix is stored in the four NEON 60 * registers q0-q3. It performs matrix operations on four words in parallel, 61 * but requires shuffling to rearrange the words after each round. 62 * 63 * The round count is given in r3. 64 * 65 * Clobbers: r3, ip, q4-q5 66 */ 67 chacha_permute: 68 69 adr ip, .Lrol8_table 70 vld1.8 {d10}, [ip, :64] 71 72 .Ldoubleround: 73 // x0 += x1, x3 = rotl32(x3 ^ x0, 16) 74 vadd.i32 q0, q0, q1 75 veor q3, q3, q0 76 vrev32.16 q3, q3 77 78 // x2 += x3, x1 = rotl32(x1 ^ x2, 12) 79 vadd.i32 q2, q2, q3 80 veor q4, q1, q2 81 vshl.u32 q1, q4, #12 82 vsri.u32 q1, q4, #20 83 84 // x0 += x1, x3 = rotl32(x3 ^ x0, 8) 85 vadd.i32 q0, q0, q1 86 veor q3, q3, q0 87 vtbl.8 d6, {d6}, d10 88 vtbl.8 d7, {d7}, d10 89 90 // x2 += x3, x1 = rotl32(x1 ^ x2, 7) 91 vadd.i32 q2, q2, q3 92 veor q4, q1, q2 93 vshl.u32 q1, q4, #7 94 vsri.u32 q1, q4, #25 95 96 // x1 = shuffle32(x1, MASK(0, 3, 2, 1)) 97 vext.8 q1, q1, q1, #4 98 // x2 = shuffle32(x2, MASK(1, 0, 3, 2)) 99 vext.8 q2, q2, q2, #8 100 // x3 = shuffle32(x3, MASK(2, 1, 0, 3)) 101 vext.8 q3, q3, q3, #12 102 103 // x0 += x1, x3 = rotl32(x3 ^ x0, 16) 104 vadd.i32 q0, q0, q1 105 veor q3, q3, q0 106 vrev32.16 q3, q3 107 108 // x2 += x3, x1 = rotl32(x1 ^ x2, 12) 109 vadd.i32 q2, q2, q3 110 veor q4, q1, q2 111 vshl.u32 q1, q4, #12 112 vsri.u32 q1, q4, #20 113 114 // x0 += x1, x3 = rotl32(x3 ^ x0, 8) 115 vadd.i32 q0, q0, q1 116 veor q3, q3, q0 117 vtbl.8 d6, {d6}, d10 118 vtbl.8 d7, {d7}, d10 119 120 // x2 += x3, x1 = rotl32(x1 ^ x2, 7) 121 vadd.i32 q2, q2, q3 122 veor q4, q1, q2 123 vshl.u32 q1, q4, #7 124 vsri.u32 q1, q4, #25 125 126 // x1 = shuffle32(x1, MASK(2, 1, 0, 3)) 127 vext.8 q1, q1, q1, #12 128 // x2 = shuffle32(x2, MASK(1, 0, 3, 2)) 129 vext.8 q2, q2, q2, #8 130 // x3 = shuffle32(x3, MASK(0, 3, 2, 1)) 131 vext.8 q3, q3, q3, #4 132 133 subs r3, r3, #2 134 bne .Ldoubleround 135 136 bx lr 137 ENDPROC(chacha_permute) 138 139 ENTRY(chacha_block_xor_neon) 140 // r0: Input state matrix, s 141 // r1: 1 data block output, o 142 // r2: 1 data block input, i 143 // r3: nrounds 144 push {lr} 145 146 // x0..3 = s0..3 147 add ip, r0, #0x20 148 vld1.32 {q0-q1}, [r0] 149 vld1.32 {q2-q3}, [ip] 150 151 vmov q8, q0 152 vmov q9, q1 153 vmov q10, q2 154 vmov q11, q3 155 156 bl chacha_permute 157 158 add ip, r2, #0x20 159 vld1.8 {q4-q5}, [r2] 160 vld1.8 {q6-q7}, [ip] 161 162 // o0 = i0 ^ (x0 + s0) 163 vadd.i32 q0, q0, q8 164 veor q0, q0, q4 165 166 // o1 = i1 ^ (x1 + s1) 167 vadd.i32 q1, q1, q9 168 veor q1, q1, q5 169 170 // o2 = i2 ^ (x2 + s2) 171 vadd.i32 q2, q2, q10 172 veor q2, q2, q6 173 174 // o3 = i3 ^ (x3 + s3) 175 vadd.i32 q3, q3, q11 176 veor q3, q3, q7 177 178 add ip, r1, #0x20 179 vst1.8 {q0-q1}, [r1] 180 vst1.8 {q2-q3}, [ip] 181 182 pop {pc} 183 ENDPROC(chacha_block_xor_neon) 184 185 ENTRY(hchacha_block_neon) 186 // r0: Input state matrix, s 187 // r1: output (8 32-bit words) 188 // r2: nrounds 189 push {lr} 190 191 vld1.32 {q0-q1}, [r0]! 192 vld1.32 {q2-q3}, [r0] 193 194 mov r3, r2 195 bl chacha_permute 196 197 vst1.32 {q0}, [r1]! 198 vst1.32 {q3}, [r1] 199 200 pop {pc} 201 ENDPROC(hchacha_block_neon) 202 203 .align 4 204 .Lctrinc: .word 0, 1, 2, 3 205 .Lrol8_table: .byte 3, 0, 1, 2, 7, 4, 5, 6 206 207 .align 5 208 ENTRY(chacha_4block_xor_neon) 209 push {r4, lr} 210 mov r4, sp // preserve the stack pointer 211 sub ip, sp, #0x20 // allocate a 32 byte buffer 212 bic ip, ip, #0x1f // aligned to 32 bytes 213 mov sp, ip 214 215 // r0: Input state matrix, s 216 // r1: 4 data blocks output, o 217 // r2: 4 data blocks input, i 218 // r3: nrounds 219 220 // 221 // This function encrypts four consecutive ChaCha blocks by loading 222 // the state matrix in NEON registers four times. The algorithm performs 223 // each operation on the corresponding word of each state matrix, hence 224 // requires no word shuffling. The words are re-interleaved before the 225 // final addition of the original state and the XORing step. 226 // 227 228 // x0..15[0-3] = s0..15[0-3] 229 add ip, r0, #0x20 230 vld1.32 {q0-q1}, [r0] 231 vld1.32 {q2-q3}, [ip] 232 233 adr lr, .Lctrinc 234 vdup.32 q15, d7[1] 235 vdup.32 q14, d7[0] 236 vld1.32 {q4}, [lr, :128] 237 vdup.32 q13, d6[1] 238 vdup.32 q12, d6[0] 239 vdup.32 q11, d5[1] 240 vdup.32 q10, d5[0] 241 vadd.u32 q12, q12, q4 // x12 += counter values 0-3 242 vdup.32 q9, d4[1] 243 vdup.32 q8, d4[0] 244 vdup.32 q7, d3[1] 245 vdup.32 q6, d3[0] 246 vdup.32 q5, d2[1] 247 vdup.32 q4, d2[0] 248 vdup.32 q3, d1[1] 249 vdup.32 q2, d1[0] 250 vdup.32 q1, d0[1] 251 vdup.32 q0, d0[0] 252 253 adr ip, .Lrol8_table 254 b 1f 255 256 .Ldoubleround4: 257 vld1.32 {q8-q9}, [sp, :256] 258 1: 259 // x0 += x4, x12 = rotl32(x12 ^ x0, 16) 260 // x1 += x5, x13 = rotl32(x13 ^ x1, 16) 261 // x2 += x6, x14 = rotl32(x14 ^ x2, 16) 262 // x3 += x7, x15 = rotl32(x15 ^ x3, 16) 263 vadd.i32 q0, q0, q4 264 vadd.i32 q1, q1, q5 265 vadd.i32 q2, q2, q6 266 vadd.i32 q3, q3, q7 267 268 veor q12, q12, q0 269 veor q13, q13, q1 270 veor q14, q14, q2 271 veor q15, q15, q3 272 273 vrev32.16 q12, q12 274 vrev32.16 q13, q13 275 vrev32.16 q14, q14 276 vrev32.16 q15, q15 277 278 // x8 += x12, x4 = rotl32(x4 ^ x8, 12) 279 // x9 += x13, x5 = rotl32(x5 ^ x9, 12) 280 // x10 += x14, x6 = rotl32(x6 ^ x10, 12) 281 // x11 += x15, x7 = rotl32(x7 ^ x11, 12) 282 vadd.i32 q8, q8, q12 283 vadd.i32 q9, q9, q13 284 vadd.i32 q10, q10, q14 285 vadd.i32 q11, q11, q15 286 287 vst1.32 {q8-q9}, [sp, :256] 288 289 veor q8, q4, q8 290 veor q9, q5, q9 291 vshl.u32 q4, q8, #12 292 vshl.u32 q5, q9, #12 293 vsri.u32 q4, q8, #20 294 vsri.u32 q5, q9, #20 295 296 veor q8, q6, q10 297 veor q9, q7, q11 298 vshl.u32 q6, q8, #12 299 vshl.u32 q7, q9, #12 300 vsri.u32 q6, q8, #20 301 vsri.u32 q7, q9, #20 302 303 // x0 += x4, x12 = rotl32(x12 ^ x0, 8) 304 // x1 += x5, x13 = rotl32(x13 ^ x1, 8) 305 // x2 += x6, x14 = rotl32(x14 ^ x2, 8) 306 // x3 += x7, x15 = rotl32(x15 ^ x3, 8) 307 vld1.8 {d16}, [ip, :64] 308 vadd.i32 q0, q0, q4 309 vadd.i32 q1, q1, q5 310 vadd.i32 q2, q2, q6 311 vadd.i32 q3, q3, q7 312 313 veor q12, q12, q0 314 veor q13, q13, q1 315 veor q14, q14, q2 316 veor q15, q15, q3 317 318 vtbl.8 d24, {d24}, d16 319 vtbl.8 d25, {d25}, d16 320 vtbl.8 d26, {d26}, d16 321 vtbl.8 d27, {d27}, d16 322 vtbl.8 d28, {d28}, d16 323 vtbl.8 d29, {d29}, d16 324 vtbl.8 d30, {d30}, d16 325 vtbl.8 d31, {d31}, d16 326 327 vld1.32 {q8-q9}, [sp, :256] 328 329 // x8 += x12, x4 = rotl32(x4 ^ x8, 7) 330 // x9 += x13, x5 = rotl32(x5 ^ x9, 7) 331 // x10 += x14, x6 = rotl32(x6 ^ x10, 7) 332 // x11 += x15, x7 = rotl32(x7 ^ x11, 7) 333 vadd.i32 q8, q8, q12 334 vadd.i32 q9, q9, q13 335 vadd.i32 q10, q10, q14 336 vadd.i32 q11, q11, q15 337 338 vst1.32 {q8-q9}, [sp, :256] 339 340 veor q8, q4, q8 341 veor q9, q5, q9 342 vshl.u32 q4, q8, #7 343 vshl.u32 q5, q9, #7 344 vsri.u32 q4, q8, #25 345 vsri.u32 q5, q9, #25 346 347 veor q8, q6, q10 348 veor q9, q7, q11 349 vshl.u32 q6, q8, #7 350 vshl.u32 q7, q9, #7 351 vsri.u32 q6, q8, #25 352 vsri.u32 q7, q9, #25 353 354 vld1.32 {q8-q9}, [sp, :256] 355 356 // x0 += x5, x15 = rotl32(x15 ^ x0, 16) 357 // x1 += x6, x12 = rotl32(x12 ^ x1, 16) 358 // x2 += x7, x13 = rotl32(x13 ^ x2, 16) 359 // x3 += x4, x14 = rotl32(x14 ^ x3, 16) 360 vadd.i32 q0, q0, q5 361 vadd.i32 q1, q1, q6 362 vadd.i32 q2, q2, q7 363 vadd.i32 q3, q3, q4 364 365 veor q15, q15, q0 366 veor q12, q12, q1 367 veor q13, q13, q2 368 veor q14, q14, q3 369 370 vrev32.16 q15, q15 371 vrev32.16 q12, q12 372 vrev32.16 q13, q13 373 vrev32.16 q14, q14 374 375 // x10 += x15, x5 = rotl32(x5 ^ x10, 12) 376 // x11 += x12, x6 = rotl32(x6 ^ x11, 12) 377 // x8 += x13, x7 = rotl32(x7 ^ x8, 12) 378 // x9 += x14, x4 = rotl32(x4 ^ x9, 12) 379 vadd.i32 q10, q10, q15 380 vadd.i32 q11, q11, q12 381 vadd.i32 q8, q8, q13 382 vadd.i32 q9, q9, q14 383 384 vst1.32 {q8-q9}, [sp, :256] 385 386 veor q8, q7, q8 387 veor q9, q4, q9 388 vshl.u32 q7, q8, #12 389 vshl.u32 q4, q9, #12 390 vsri.u32 q7, q8, #20 391 vsri.u32 q4, q9, #20 392 393 veor q8, q5, q10 394 veor q9, q6, q11 395 vshl.u32 q5, q8, #12 396 vshl.u32 q6, q9, #12 397 vsri.u32 q5, q8, #20 398 vsri.u32 q6, q9, #20 399 400 // x0 += x5, x15 = rotl32(x15 ^ x0, 8) 401 // x1 += x6, x12 = rotl32(x12 ^ x1, 8) 402 // x2 += x7, x13 = rotl32(x13 ^ x2, 8) 403 // x3 += x4, x14 = rotl32(x14 ^ x3, 8) 404 vld1.8 {d16}, [ip, :64] 405 vadd.i32 q0, q0, q5 406 vadd.i32 q1, q1, q6 407 vadd.i32 q2, q2, q7 408 vadd.i32 q3, q3, q4 409 410 veor q15, q15, q0 411 veor q12, q12, q1 412 veor q13, q13, q2 413 veor q14, q14, q3 414 415 vtbl.8 d30, {d30}, d16 416 vtbl.8 d31, {d31}, d16 417 vtbl.8 d24, {d24}, d16 418 vtbl.8 d25, {d25}, d16 419 vtbl.8 d26, {d26}, d16 420 vtbl.8 d27, {d27}, d16 421 vtbl.8 d28, {d28}, d16 422 vtbl.8 d29, {d29}, d16 423 424 vld1.32 {q8-q9}, [sp, :256] 425 426 // x10 += x15, x5 = rotl32(x5 ^ x10, 7) 427 // x11 += x12, x6 = rotl32(x6 ^ x11, 7) 428 // x8 += x13, x7 = rotl32(x7 ^ x8, 7) 429 // x9 += x14, x4 = rotl32(x4 ^ x9, 7) 430 vadd.i32 q10, q10, q15 431 vadd.i32 q11, q11, q12 432 vadd.i32 q8, q8, q13 433 vadd.i32 q9, q9, q14 434 435 vst1.32 {q8-q9}, [sp, :256] 436 437 veor q8, q7, q8 438 veor q9, q4, q9 439 vshl.u32 q7, q8, #7 440 vshl.u32 q4, q9, #7 441 vsri.u32 q7, q8, #25 442 vsri.u32 q4, q9, #25 443 444 veor q8, q5, q10 445 veor q9, q6, q11 446 vshl.u32 q5, q8, #7 447 vshl.u32 q6, q9, #7 448 vsri.u32 q5, q8, #25 449 vsri.u32 q6, q9, #25 450 451 subs r3, r3, #2 452 bne .Ldoubleround4 453 454 // x0..7[0-3] are in q0-q7, x10..15[0-3] are in q10-q15. 455 // x8..9[0-3] are on the stack. 456 457 // Re-interleave the words in the first two rows of each block (x0..7). 458 // Also add the counter values 0-3 to x12[0-3]. 459 vld1.32 {q8}, [lr, :128] // load counter values 0-3 460 vzip.32 q0, q1 // => (0 1 0 1) (0 1 0 1) 461 vzip.32 q2, q3 // => (2 3 2 3) (2 3 2 3) 462 vzip.32 q4, q5 // => (4 5 4 5) (4 5 4 5) 463 vzip.32 q6, q7 // => (6 7 6 7) (6 7 6 7) 464 vadd.u32 q12, q8 // x12 += counter values 0-3 465 vswp d1, d4 466 vswp d3, d6 467 vld1.32 {q8-q9}, [r0]! // load s0..7 468 vswp d9, d12 469 vswp d11, d14 470 471 // Swap q1 and q4 so that we'll free up consecutive registers (q0-q1) 472 // after XORing the first 32 bytes. 473 vswp q1, q4 474 475 // First two rows of each block are (q0 q1) (q2 q6) (q4 q5) (q3 q7) 476 477 // x0..3[0-3] += s0..3[0-3] (add orig state to 1st row of each block) 478 vadd.u32 q0, q0, q8 479 vadd.u32 q2, q2, q8 480 vadd.u32 q4, q4, q8 481 vadd.u32 q3, q3, q8 482 483 // x4..7[0-3] += s4..7[0-3] (add orig state to 2nd row of each block) 484 vadd.u32 q1, q1, q9 485 vadd.u32 q6, q6, q9 486 vadd.u32 q5, q5, q9 487 vadd.u32 q7, q7, q9 488 489 // XOR first 32 bytes using keystream from first two rows of first block 490 vld1.8 {q8-q9}, [r2]! 491 veor q8, q8, q0 492 veor q9, q9, q1 493 vst1.8 {q8-q9}, [r1]! 494 495 // Re-interleave the words in the last two rows of each block (x8..15). 496 vld1.32 {q8-q9}, [sp, :256] 497 mov sp, r4 // restore original stack pointer 498 ldr r4, [r4, #8] // load number of bytes 499 vzip.32 q12, q13 // => (12 13 12 13) (12 13 12 13) 500 vzip.32 q14, q15 // => (14 15 14 15) (14 15 14 15) 501 vzip.32 q8, q9 // => (8 9 8 9) (8 9 8 9) 502 vzip.32 q10, q11 // => (10 11 10 11) (10 11 10 11) 503 vld1.32 {q0-q1}, [r0] // load s8..15 504 vswp d25, d28 505 vswp d27, d30 506 vswp d17, d20 507 vswp d19, d22 508 509 // Last two rows of each block are (q8 q12) (q10 q14) (q9 q13) (q11 q15) 510 511 // x8..11[0-3] += s8..11[0-3] (add orig state to 3rd row of each block) 512 vadd.u32 q8, q8, q0 513 vadd.u32 q10, q10, q0 514 vadd.u32 q9, q9, q0 515 vadd.u32 q11, q11, q0 516 517 // x12..15[0-3] += s12..15[0-3] (add orig state to 4th row of each block) 518 vadd.u32 q12, q12, q1 519 vadd.u32 q14, q14, q1 520 vadd.u32 q13, q13, q1 521 vadd.u32 q15, q15, q1 522 523 // XOR the rest of the data with the keystream 524 525 vld1.8 {q0-q1}, [r2]! 526 subs r4, r4, #96 527 veor q0, q0, q8 528 veor q1, q1, q12 529 ble .Lle96 530 vst1.8 {q0-q1}, [r1]! 531 532 vld1.8 {q0-q1}, [r2]! 533 subs r4, r4, #32 534 veor q0, q0, q2 535 veor q1, q1, q6 536 ble .Lle128 537 vst1.8 {q0-q1}, [r1]! 538 539 vld1.8 {q0-q1}, [r2]! 540 subs r4, r4, #32 541 veor q0, q0, q10 542 veor q1, q1, q14 543 ble .Lle160 544 vst1.8 {q0-q1}, [r1]! 545 546 vld1.8 {q0-q1}, [r2]! 547 subs r4, r4, #32 548 veor q0, q0, q4 549 veor q1, q1, q5 550 ble .Lle192 551 vst1.8 {q0-q1}, [r1]! 552 553 vld1.8 {q0-q1}, [r2]! 554 subs r4, r4, #32 555 veor q0, q0, q9 556 veor q1, q1, q13 557 ble .Lle224 558 vst1.8 {q0-q1}, [r1]! 559 560 vld1.8 {q0-q1}, [r2]! 561 subs r4, r4, #32 562 veor q0, q0, q3 563 veor q1, q1, q7 564 blt .Llt256 565 .Lout: 566 vst1.8 {q0-q1}, [r1]! 567 568 vld1.8 {q0-q1}, [r2] 569 veor q0, q0, q11 570 veor q1, q1, q15 571 vst1.8 {q0-q1}, [r1] 572 573 pop {r4, pc} 574 575 .Lle192: 576 vmov q4, q9 577 vmov q5, q13 578 579 .Lle160: 580 // nothing to do 581 582 .Lfinalblock: 583 // Process the final block if processing less than 4 full blocks. 584 // Entered with 32 bytes of ChaCha cipher stream in q4-q5, and the 585 // previous 32 byte output block that still needs to be written at 586 // [r1] in q0-q1. 587 beq .Lfullblock 588 589 .Lpartialblock: 590 adr lr, .Lpermute + 32 591 add r2, r2, r4 592 add lr, lr, r4 593 add r4, r4, r1 594 595 vld1.8 {q2-q3}, [lr] 596 vld1.8 {q6-q7}, [r2] 597 598 add r4, r4, #32 599 600 vtbl.8 d4, {q4-q5}, d4 601 vtbl.8 d5, {q4-q5}, d5 602 vtbl.8 d6, {q4-q5}, d6 603 vtbl.8 d7, {q4-q5}, d7 604 605 veor q6, q6, q2 606 veor q7, q7, q3 607 608 vst1.8 {q6-q7}, [r4] // overlapping stores 609 vst1.8 {q0-q1}, [r1] 610 pop {r4, pc} 611 612 .Lfullblock: 613 vmov q11, q4 614 vmov q15, q5 615 b .Lout 616 .Lle96: 617 vmov q4, q2 618 vmov q5, q6 619 b .Lfinalblock 620 .Lle128: 621 vmov q4, q10 622 vmov q5, q14 623 b .Lfinalblock 624 .Lle224: 625 vmov q4, q3 626 vmov q5, q7 627 b .Lfinalblock 628 .Llt256: 629 vmov q4, q11 630 vmov q5, q15 631 b .Lpartialblock 632 ENDPROC(chacha_4block_xor_neon) 633 634 .align L1_CACHE_SHIFT 635 .Lpermute: 636 .byte 0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07 637 .byte 0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f 638 .byte 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17 639 .byte 0x18, 0x19, 0x1a, 0x1b, 0x1c, 0x1d, 0x1e, 0x1f 640 .byte 0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07 641 .byte 0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f 642 .byte 0x10, 0x11, 0x12, 0x13, 0x14, 0x15, 0x16, 0x17 643 .byte 0x18, 0x19, 0x1a, 0x1b, 0x1c, 0x1d, 0x1e, 0x1f
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